Es algo que es inevitable. Pronto todos los medios de comunicación,
como películas, música, juegos y libros por igual será completamente digital
para descargar y utilizar. El avance de la tecnología tiene sus
preocupaciones y sus beneficios. La evaluación de los pros y los contras de
esto, es esencial para preparar la transición o para decidir si tenemos que
expresar nuestra opinión ahora para decir no a la parte delantera totalmente
digital. Es
algo que se invade nuestra vida cotidiana como los jugadores y la cuestión
esencial? ¿Por
qué y cómo se va a afectar a la industria de los videojuegos?
Tanto los jugadores y los desarrolladores tienen opiniones
variadas sobre este y por una buena razón. Pero está acercando rápidamente. Ya las
grandes empresas se han movido en el espacio digital dejando su huella y está
empezando a crecer. Algunos
de los que son como Amazon han informado de que sus eBooks están rompiendo récords de ventas en comparación con el del
libro físico. Apple
con la App Store e informa de más de
mil millones de aplicaciones descargadas y los altos beneficios.
Ambos juegos de nube y un frente totalmente digital están
desplazando progresivamente hacia el mundo de los videojuegos. Nube de
juegos como Gaikai y OnLive se están convirtiendo en
atractivo para las grandes empresas. Los rumores han estado circulando durante
todo el año que la próxima generación de consolas podría implementar una única
nube, el servicio de streaming de juego o va a adoptar el mercado completamente
digital. Sony
ya ha lanzado su parte justa de dinero en efectivo en su recientemente al hacer
una compra grande de Gaikai.
Algo que ha sido parte de la cultura del juego desde el
inicio puede ser completamente eliminado en los años venideros y sus juegos
físicos. Ya
hemos visto un inicio de lo que es con plataforma Steam de Valve. Recaudación millones y cortar completamente
el juego pc físico de la existencia. Su mercado es atractivo y sus precios son
asequibles con muchas ventas, pero hemos visto tantos intentos fallidos en
absoluto digital. PSN
acoplado con el intento de Sony en la PSP GO fue miserable. La
consola fue plagada por problemas de descarga, las velocidades de descarga
lentas y pocos juegos que representan un tercio de los juegos existentes
físicamente.
Pero la caída principal fue el exorbitante precio y que
conduce a la falla antes que nada digital. Juegos de psp han sido y son demasiados caros, juegos para
niños de 7 años siguen teniendo el mismo precio de su lanzamiento.
Empieza a moverse un juego de la política aquí.
Cuando todo es digital, el precio sugerido central está
controlado por un solo partido. Ellos controlan el mercado sin intervención,
dando al consumidor (nosotros), el inconveniente. Ya no es
la tienda al por menor en el control de las ventas y descuentos dando de
elementos físicos que le dan una amplia gama de lugares de elección de que le
ayuda a ahorrar dinero. Si un juego por ejemplo, en la próxima
generación es digital y sólo cuesta un fajo de $ 120, que ya se rumorea que el
precio de un juego, le pegan con ese precio. Usted no tendrá opciones, o jugar o no
jugar.
Esto viene con un poder que las empresas abusen. No sólo
usted está atascado con un precio que no te guste, pero no tiene la propiedad
del producto físico. Eso
es lo que las empresas quieren tener el control total sobre lo completo de su
propiedad. Al
no tener un disco, usted no tendrá la capacidad de negociar en su juego o
venderlo a un amigo. Usted
está atrapado en un juego para siempre. Como sabemos que hay la letra pequeña de
todos los juegos digitales. Ir a buscar. NO DEVOLUCIONES. Comprar
un juego en Xbox Live Arcade o bajo demanda y no le gusta? Es una
pena. Es
tan injusto y una práctica mal negocio, pero eso no importa, ellos hacen mucho
más dinero.
Y con esto para muchos problemas pueden surgir en torno a la
propiedad.
Un
caso de una persona X:
He tenido un montón de cuestiones en las que un arsenal de
“juegos digitales” desaparecieron de mi historial de descargas, tuve que luchar
para demostrar que lo había comprado, por suerte, fue comprado por una tarjeta
de crédito. He tenido
los archivos corruptos y mucho más salir mal.
Deja mucho de que hablar, van mal. Es un tipo de situación
“Skynet”. Las
empresas ya han incorporado a este acuerdo de usuario que no leen rápidamente y
simplemente haga clic en A o X a través de eso, usted no puede demandar por
cualquier cosa. ¿Cómo
es que algo que usted quiere?
Es un pequeño ejemplo del poder que les da a la fase
digital. Incluso
si tienen poder otra cuestión es que es limitado. A la
larga, va a caer. Permítanme
retroceder, cuando digo que hay que contentarse con un juego digital o una nube
siempre se trata de un corto para siempre. Si la compañía detrás de él archiva
bancarrota y se va a la quiebra a perder todas sus compras, se ha ido todo y ya
está "mala suerte". Los usuarios de OnLive se asustaron este fin
de semana cuando les hicieron precisamente eso. Se
rumoreaba que iba a ser cerrado, a diferencia de un juego físico que siempre se
puede usar o copia de seguridad, usted no podrá reproducir aquellos gigante
perezoso ancho de banda de transmisión de los juegos del servicio. Por suerte,
un tercero se lanzó y los salvó.
Miren, yo estoy a favor de nuevas tecnologías, pero se convierte
en un problema cuando pueden pagar por un “bien” y que ni siquiera tienen la
capacidad de tenerlo toda mi vida. Los juegos no son membresías, es algo que
deberíamos tener acceso en cualquier momento a pesar de todo. Es como
cuando Microsoft cerró el original de Xbox
Live, imagínense si eso hubiera sido
todo lo digital. Todo lo que se habría ido en dinero desperdiciado. ¿Qué pasa
si deciden lo mismo para la Xbox 720
y es digital o basado en la nube? Se
obligaría a todos a comprar el xbox 4, cuando el 4 de Xbox llegue. ¿Asusta? A mi
billetera le duele, y recomprar un artículo no serviría de nada.
Ahora algo incluso si el disco o la tarjeta de juego físico
se lanza hacia la cama, permanecerá ahí ya que es el almacenamiento de la
memoria. De
nuevo se realiza un bucle alrededor de controlar. Y hemos
visto ya ver que empeoran, eso destruiría la industria. La
economía apesta, sin duda, y el ejemplo que podemos ver es la PlayStation Vita. Sony nos ha
engañado por lo que es usar sólo “su tarjeta de memoria” específica en lugar de
la tarjeta SD estándar, y ¿adivinen
qué? Depende de precio y usted consigue apenas un pequeño espacio a un alto
costo.
¿Cuál prefieren?
Otro mal ejemplo es el modelo de Xbox360 delgado con sólo 4
GB al pagar casi $ 200 o más. El más barato disco duro es de 250 GB por 99
dólares extra!¡Qué ridículo! Un terabyte se puede encontrar por mucho más
barato pero sólo se puede utilizar “certificados discos Xbox”! Y bueno
¿sabes qué? El
HDD de sobreprecio que fue 60gb original de la Xbox 360 ya no es compatible! ¡Lo
siento! Los
juegos pueden correr desde minis que son megabytes a los juegos comerciales que
son GBs. Entonces,
¿cómo te sientes al ser robado? Eso
es lo que Sony y Microsoft están haciendo. Realmente
se ve sombrío para la era digital.
Eso nos lleva a otro punto de este en cuanto a hablar de
robo. Entrar
en la vía digital deja más susceptible, abierta y vulnerable. Recuerden
a Sony y el ataque que los dejó abajo y con miles, incluso millones, de los
datos del usuario y la información personal en riesgo? Imagínese
que ustedes obtienen los digitales, con todas las tarjetas de crédito y cuentas
llenas de juegos. Sería
una mina de oro para los hackers "malos" de la scene. Se
podría estar en manos de una megacorporación.
Es posible que ya sea, y es el mejor consejo: No
vayamos digital y si estás allí en tus gustos,
usa las tarjetas de prepago si están disponibles y “no utilices información verdadera”. Sálvate a
ti mismo. Cambia
tu contraseña cada vez la semana si es necesario y siempre, siempre mantener un
recibo de todas las compras y la prueba de que tú es dueño de la cuenta. Muchas personas han sido víctimas, perdiendo
todas sus compras con incluso algunos de ellos diciendo: "Buena suerte,
pero no podemos hacer nada".
Ahora bien, no todo es pesimismo para ello. Algunas
de las características de todos los digitales podría cambiar la industria si se
ejecuta bien. La
disponibilidad y la accesibilidad es una ventaja para todos por igual. Desarrolladores
independientes se daría una participación equitativa en el lanzamiento de sus
juegos en la comunidad de juegos enorme, ya no son los problemas de conseguir
su publicación. Pero,
de nuevo podríamos ver un truco de Microsoft, donde los juegos Indie increíbles se encuentran alejados
de la primera página, en la esquina trasera y anuncios que plagan en el tablero
en su lugar. Es
algo que hay que tener en cuenta. Abrirían las puertas a los diseñadores de
juegos, muchos aspirantes si se hace bien. Los desarrolladores Indie necesitarían un SDK eficiente y un contrato no sofocante, algo que no vimos con el SDK de PlayStation Mobile.
Nube en juegos permitiría que cualquier persona con un
teléfono, tablet o dispositivo de cualquier tipo pueda jugar estos juegos de
gráficos intensivos como un Skyrim sin las especificaciones de gama alta. Algo que
el publicado Ouya consola sería de
demostrar con OnLive pero ¿Realmente vale la pena con todos los problemas? Claro ser
capaz de descargar Call of Duty: Black Ops 100 a medianoche, sin poner mis fichas
abajo es grande. Pero
entre los 5 Kbps de velocidad de descarga y la gran sensación de desentrañar
que el plástico, mirando el folleto y poner el disco en una repisa, que no puede ser igualada. La
digitalización significa muy probablemente todos los pedidos anticipados. Así que
eso significa que no sería ya el “zombi” en la vida real detrás del mostrador
en GameStop a retirar su preorden Black Ops 100.
Todo avanza progresivamente. Ambos, los
juegos de nube y todos los juegos digitales van cada vez entrando en el mundo
de los videojuegos, pero no sin preocupación. Hay buenas y malas aquí y algunos problemas
reales que podrían afectarle.
¿Cómo te sientes acerca de la era digital?
¿Debemos decir que no?
¿Cómo podemos proteger nuestros bolsillos y derechos?
¿Le gustaría nunca más desempaquetar una caja de juegos
brillante y no tener que salir de su casa?

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