lunes, 20 de agosto de 2012

LOS JUEGOS DIGITALES, LO BUENO, LO MALO, LO FEO.



Es algo que es inevitable. Pronto todos los medios de comunicación, como películas, música, juegos y libros por igual será completamente digital para descargar y utilizar. El avance de la tecnología tiene sus preocupaciones y sus beneficios. La evaluación de los pros y los contras de esto, es esencial para preparar la transición o para decidir si tenemos que expresar nuestra opinión ahora para decir no a la parte delantera totalmente digital. Es algo que se invade nuestra vida cotidiana como los jugadores y la cuestión esencial? ¿Por qué y cómo se va a afectar a la industria de los videojuegos?
Tanto los jugadores y los desarrolladores tienen opiniones variadas sobre este y por una buena razón. Pero está acercando rápidamente. Ya las grandes empresas se han movido en el espacio digital dejando su huella y está empezando a crecer. Algunos de los que son como Amazon han informado de que sus eBooks están rompiendo récords de ventas en comparación con el del libro físico. Apple con la App Store e informa de más de mil millones de aplicaciones descargadas y los altos beneficios.
Ambos juegos de nube y un frente totalmente digital están desplazando progresivamente hacia el mundo de los videojuegos. Nube de juegos como Gaikai y OnLive se están convirtiendo en atractivo para las grandes empresas. Los rumores han estado circulando durante todo el año que la próxima generación de consolas podría implementar una única nube, el servicio de streaming de juego o va a adoptar el mercado completamente digital. Sony ya ha lanzado su parte justa de dinero en efectivo en su recientemente al hacer una compra grande de Gaikai.
Algo que ha sido parte de la cultura del juego desde el inicio puede ser completamente eliminado en los años venideros y sus juegos físicos. Ya hemos visto un inicio de lo que es con plataforma Steam de Valve. Recaudación millones y cortar completamente el juego pc físico de la existencia. Su mercado es atractivo y sus precios son asequibles con muchas ventas, pero hemos visto tantos intentos fallidos en absoluto digital. PSN acoplado con el intento de Sony en la PSP GO fue miserable. La consola fue plagada por problemas de descarga, las velocidades de descarga lentas y pocos juegos que representan un tercio de los juegos existentes físicamente.
Pero la caída principal fue el exorbitante precio y que conduce a la falla antes que nada digital. Juegos de psp han sido y son demasiados caros, juegos para niños de 7 años siguen teniendo el mismo precio de su lanzamiento. Empieza a moverse un juego de la política aquí.
Cuando todo es digital, el precio sugerido central está controlado por un solo partido. Ellos controlan el mercado sin intervención, dando al consumidor (nosotros), el inconveniente. Ya no es la tienda al por menor en el control de las ventas y descuentos dando de elementos físicos que le dan una amplia gama de lugares de elección de que le ayuda a ahorrar dinero. Si un juego por ejemplo, en la próxima generación es digital y sólo cuesta un fajo de $ 120, que ya se rumorea que el precio de un juego, le pegan con ese precio. Usted no tendrá opciones, o jugar o no jugar.
Esto viene con un poder que las empresas abusen. No sólo usted está atascado con un precio que no te guste, pero no tiene la propiedad del producto físico. Eso es lo que las empresas quieren tener el control total sobre lo completo de su propiedad. Al no tener un disco, usted no tendrá la capacidad de negociar en su juego o venderlo a un amigo. Usted está atrapado en un juego para siempre. Como sabemos que hay la letra pequeña de todos los juegos digitales. Ir a buscar. NO DEVOLUCIONES. Comprar un juego en Xbox Live Arcade o bajo demanda y no le gusta? Es una pena. Es tan injusto y una práctica mal negocio, pero eso no importa, ellos hacen mucho más dinero.
Y con esto para muchos problemas pueden surgir en torno a la propiedad. 
Un caso de una persona X:
He tenido un montón de cuestiones en las que un arsenal de “juegos digitales” desaparecieron de mi historial de descargas, tuve que luchar para demostrar que lo había comprado, por suerte, fue comprado por una tarjeta de crédito. He tenido los archivos corruptos y mucho más salir mal. 
Deja mucho de que hablar, van mal. Es un tipo de situación “Skynet”. Las empresas ya han incorporado a este acuerdo de usuario que no leen rápidamente y simplemente haga clic en A o X a través de eso, usted no puede demandar por cualquier cosa. ¿Cómo es que algo que usted quiere?
Es un pequeño ejemplo del poder que les da a la fase digital. Incluso si tienen poder otra cuestión es que es limitado. A la larga, va a caer. Permítanme retroceder, cuando digo que hay que contentarse con un juego digital o una nube siempre se trata de un corto para siempre. Si la compañía detrás de él archiva bancarrota y se va a la quiebra a perder todas sus compras, se ha ido todo y ya está "mala suerte". Los usuarios de OnLive se asustaron este fin de semana cuando les hicieron precisamente eso. Se rumoreaba que iba a ser cerrado, a diferencia de un juego físico que siempre se puede usar o copia de seguridad, usted no podrá reproducir aquellos gigante perezoso ancho de banda de transmisión de los juegos del servicio. Por suerte, un tercero se lanzó y los salvó.
Miren, yo estoy a favor de nuevas tecnologías, pero se convierte en un problema cuando pueden pagar por un “bien” y que ni siquiera tienen la capacidad de tenerlo toda mi vida. Los juegos no son membresías, es algo que deberíamos tener acceso en cualquier momento a pesar de todo.  Es como cuando Microsoft cerró el original de Xbox Live, imagínense si eso  hubiera sido todo lo digital. Todo lo que se habría ido en dinero desperdiciado. ¿Qué pasa si deciden lo mismo para la Xbox 720 y es digital o basado ​​en la nube? Se obligaría a todos a comprar el xbox 4, cuando el 4 de Xbox llegue. ¿Asusta? A mi billetera le duele, y recomprar un artículo no serviría de nada.
Ahora algo incluso si el disco o la tarjeta de juego físico se lanza hacia la cama, permanecerá ahí ya que es el almacenamiento de la memoria. De nuevo se realiza un bucle alrededor de controlar. Y hemos visto ya ver que empeoran, eso destruiría la industria. La economía apesta, sin duda, y el ejemplo que podemos ver es la PlayStation Vita. Sony nos ha engañado por lo que es usar sólo “su tarjeta de memoria” específica en lugar de la tarjeta SD estándar, y ¿adivinen qué? Depende de precio y usted consigue apenas un pequeño espacio a un alto costo.

¿Cuál prefieren?

Otro mal ejemplo es el modelo de Xbox360 delgado con sólo 4 GB al pagar casi $ 200 o más. El más barato disco duro es de 250 GB por 99 dólares extra!¡Qué ridículo! Un terabyte se puede encontrar por mucho más barato pero sólo se puede utilizar “certificados discos Xbox”! Y bueno ¿sabes qué? El HDD de sobreprecio que fue 60gb original de la Xbox 360 ya no es compatible! ¡Lo siento! Los juegos pueden correr desde minis que son megabytes a los juegos comerciales que son GBs. Entonces, ¿cómo te sientes al ser robado? Eso es lo que Sony y Microsoft están haciendo. Realmente se ve sombrío para la era digital.
Eso nos lleva a otro punto de este en cuanto a hablar de robo. Entrar en la vía digital deja más susceptible, abierta y vulnerable. Recuerden a Sony y el ataque que los dejó abajo y con miles, incluso millones, de los datos del usuario y la información personal en riesgo? Imagínese que ustedes obtienen los digitales, con todas las tarjetas de crédito y cuentas llenas de juegos. Sería una mina de oro para los hackers "malos" de la scene. Se podría estar en manos de una megacorporación.
Es posible que ya sea, y es el mejor consejo: No vayamos digital y si estás allí en tus gustos,  usa las tarjetas de prepago si están disponibles y “no utilices información verdadera”. Sálvate a ti mismo. Cambia tu contraseña cada vez la semana si es necesario y siempre, siempre mantener un recibo de todas las compras y la prueba de que es dueño de la cuenta. Muchas personas han sido víctimas, perdiendo todas sus compras con incluso algunos de ellos diciendo: "Buena suerte, pero no podemos hacer nada".
Ahora bien, no todo es pesimismo para ello. Algunas de las características de todos los digitales podría cambiar la industria si se ejecuta bien. La disponibilidad y la accesibilidad es una ventaja para todos por igual. Desarrolladores independientes se daría una participación equitativa en el lanzamiento de sus juegos en la comunidad de juegos enorme, ya no son los problemas de conseguir su publicación. Pero, de nuevo podríamos ver un truco de Microsoft, donde los juegos Indie increíbles se encuentran alejados de la primera página, en la esquina trasera y anuncios que plagan en el tablero en su lugar. Es algo que hay que tener en cuenta. Abrirían las puertas a los diseñadores de juegos, muchos aspirantes si se hace bien. Los desarrolladores Indie necesitarían un SDK eficiente y un contrato no sofocante, algo que no vimos con el SDK de PlayStation Mobile.
Nube en juegos permitiría que cualquier persona con un teléfono, tablet o dispositivo de cualquier tipo pueda jugar estos juegos de gráficos intensivos como un Skyrim sin las especificaciones de gama alta. Algo que el publicado Ouya consola sería de demostrar con OnLive pero ¿Realmente vale la pena con todos los problemas? Claro ser capaz de descargar Call of Duty: Black Ops 100 a medianoche, sin poner mis fichas abajo es grande. Pero entre los 5 Kbps de velocidad de descarga y la gran sensación de desentrañar que el plástico, mirando el folleto y poner el disco en una repisa, que no puede ser igualada. La digitalización significa muy probablemente todos los pedidos anticipados. Así que eso significa que no sería ya el “zombi” en la vida real detrás del mostrador en GameStop a retirar su preorden Black Ops 100.
Todo avanza progresivamente. Ambos, los juegos de nube y todos los juegos digitales van cada vez entrando en el mundo de los videojuegos, pero no sin preocupación. Hay buenas y malas aquí y algunos problemas reales que podrían afectarle.
¿Cómo te sientes acerca de la era digital? 
¿Debemos decir que no? 
¿Cómo podemos proteger nuestros bolsillos y derechos? 
¿Le gustaría nunca más desempaquetar una caja de juegos brillante y no tener que salir de su casa? 

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