En cuanto a los estudiantes obsesionados con Zelda —Ryan Adams, Joey Dolensky, Ryan Hoffman, Nick Ranallo, Justin Rowe y el proveedor del sótano Peter Sohl— su desafío anual de juego comenzó con la idea de hacer sencillamente su parte por difundir su amor por Zelda y los videojuegos entre los niños que más lo necesitan.
En 2008, el Maratón Zelda 4/48 comenzó cuando cuatro de los participantes actuales trataron de jugar cuatro juegos de Zelda en 48 horas. Terminaron en poco más de 44, transmitieron en video toda la prueba, y recaudaron 400 dólares.
Este año, otros dos jugadores entraron al desafío y el número de juegos de Zelda se duplicó a ocho, pero el apodo de Maratón Zelda 4/48permaneció.
Desde que comenzó hace tres años, los amigos han recaudado más de 3,000 dólares para Child's Play Charity. Sin embargo, el maratón más reciente superó a las cifras de los tres años en total, recaudando poco más de 4,100 dólares.
El grupo configuró una cuenta de U-Stream en vivo para que cualquiera, en cualquier lugar del mundo, pudiera entrar y observar a los jugadores en cualquier momento. Como resultado, algunos equipos de Australia se unieron a la U-Stream, jugando junto con los chicos de Georgia y recaudando dinero para la misma causa.
Los 4,100 dólares de los participantes del maratón de Zelda ayudaron a Child's Play a alcanzar los 2.9 millones de dólares en donaciones en 2011.
Jugar videojuegos por una buena causa no ha sido un fenómeno reciente: el Mario Marathon tendrá su quinta edición este verano, después de haber recaudado más de 235,000 dólares desde 2008.
Del cinco al ocho de enero, el décimo Music and Gaming Festival también conocido como MAGFest en National Harbor, Maryland, llevará a cabo una subasta de caridad en la que todos los ingresos beneficiarán a Child's Play. El año pasado, se recaudaron más de 5,500 dólares.
Tal vez el maratón de juegos en internet más desconocido —pero con mayor éxito— es Desert Bus for Hope, que comenzó en 2007. Es la organización más antigua de su tipo, para la cual Dammit Liz ha sido voluntaria en los últimos años.
Desert Bus for Hope utiliza para su misión de caridad lo que el grupo ha denominado “el peor juego jamás creado”, un juego inédito de Sega llamado Penn and Teller's Smoke and Mirrors.
“En él, un jugador controla un camión virtual que conduce durante ocho horas en una franja de la carretera entre Tucson, Arizona y Las Vegas, Nevada, en un bucle sin fin. El problema es que el camión se desvía un poco hacia la derecha y debe ser constantemente corregido o chocará”, explica el sitio web.
También dice que para “maximizar el dolor y el sufrimiento” de los equipos de Desert Bus, cinco conductores juegan el horrible juego durante 24 horas cada vez y, mientras las donaciones sigan llegando, ellos siguen programándolos para la siguiente hora de juego.
Desde 2007, el maratón y subasta Desert Bus of Hope han recaudado más de 400,000 dólares para Child's Play Charity.
Dicho sea de paso, los estudiantes del Tecnológico de Georgia no son los únicos que aman los maratones de Zelda. El Zeldathon de Child's Play comenzó el 29 de diciembre y se extenderá hasta el 5 de enero, y ya ha superado su meta de 10,000 dólares.
Así que, la próxima vez que tu cónyuge, pareja o madre te castigue por jugar demasiados videojuegos, sólo dile que te estás preparando para ayudar a mejorar las vidas de los niños enfermos; y luego sal y verdaderamente hazlo, por todos esos niños que no pueden.
#ZX
Debería hacer lo mismo para ayudar jugando toda la saga de Silent Hill

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